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クエスト Archive

クエスト「ドクミスト洞窟の謎」のR5杖練成指南書取り

クエスト「ドクミスト洞窟の謎」にて、R5杖の練成指南書が出てくるため、
今回、中旬も終わり間際ということもあって、
指南書獲得のためにボス戦のループを繰り返してみることにしました。
ウェポン・アルケミー/ウルカヌスの錬成指南書 – コンチェルトゲート Wiki*
クエスト/ドクミスト洞窟の謎 – コンチェルトゲート Wiki*

ドクミスト洞窟の謎のボス戦の連戦方法は、やや特殊になっていて、
通常の連戦するタイプのボス戦だと、クエストの進行をキャンセルすることで再戦を繰り返すのですが、
ドクミスト洞窟の謎のボス戦の連戦では、

一度勝利した直後、ログインゲート(この場合セラルカ)へ飛び、

再度ボス戦を繰り返すといった手段で連戦が可能になります。
この手法は先月あたりから広まっていて、各々の情報媒体で手法や獲得の報告が出ている内容です。

R4ブーメランの練成指南書取りの入手獲得割合を例に挙げてみると、
熱砂の蜃気楼のボス戦を繰り返した自分の経験では、
先頭アイテムキャッチャーGr7の5人PTにて35回倒し続けると入手でき、
他にその当時のコメントに寄せられていた情報としては、
先頭アイテムキャッチャーGr9の5人PTにて110戦で6個入手、
アイテムキャッチャー無しで56回で1個入手、
先頭アイテムキャッチャーGr5,6の3人PTにて50回倒しても手に入らず、
といったようにかなり入手確率にムラがあるといった内容。

今回アイテムキャッチャーがGr10になっていたので、
5人PTのファントム先頭にしてで50戦くらいを見込めば出てくるだろう予想し連戦を開始。
「正しい薬草の本+研究者ルート」にて50(+15戦)戦繰り返してみたところ、
練成指南書は見事手に入ることはありませんでした(。。;
ルートによって出る出ないの可能性は否定できないものの、
例えば上旬クエスト「魔物の巣窟」の各ルートのボス戦でR5槍の練成指南書が出てきたことからすると、
特にルートの違いで入手できるできないの差は無いのではないかという見込みがあります。

他にドクミストボス戦ループを繰り返している人だと
100戦を超えて出てこなかった(※その後100戦を超えて通っていると入手報告有り)との話が出ていて、
他のクエストより連戦はしやすい(1戦2~3分で巡れる)タイプのボス戦ではあるのですが、
ひとまず今回に限った話をすると入手率は低めに設定されているのは間違いないようです。

クエスト「盗人モンスター退治」の「ある能力値」

クエストインデックスにてあちこちのクエストを確認していたところ、
アーチャー転職クエスト「盗人モンスター退治」の項目にて気になるヒントが書いてありました。

>矢を命中させるには、ある能力値が高くないといけないらしい…
クエストインデックス 盗人モンスター退治

命中ということで「HIT」もしくは「DEX」の数値だとは思うのですが、
今のところ会話キャンセルでクエストクリア可能なので、
特に該当しそうな数値が低くても問題にはなりづらい様子。
クエスト/盗人モンスター退治 – コンチェルトゲート Wiki*

この能力値が絡むクエストは初期のころから存在し、
クエスト「ウィリスの日記」の場合だと、
「PT人数」と「リーダーのSTR」で動かせるかどうかが決まるとされています。
クエスト/ウィリスの日記 – コンチェルトゲート Wiki*

第四回「超☆BIGノッカークジ」の流れ

第四回「超☆BIGノッカークジ」の総評について。
(第四回)超☆BIGノッカークジ
毎回のイベントの如く、尻上がりに上昇していくのが
コンチェルトゲートでのイベント事の特徴なのですが、
おそらくこの先もクエストの判別作業の影響でその傾向が更に強くなっていくものと思われます。

活動を通してのBIGクジの流れ

開始としてはあまり良いスタートとは言えず、出だしが遅れた理由を書き出してみると次の通り。

  • 王様コイン消費型ゲームの「フォルテルーレット」の不振
  • 初日の「瞬断」の発生
  • 経験値とスキル経験値1.2倍と1.5倍期間の開催
  • ウィンターシンフォニーの各種イベントの開催
  • クエストの判別作業

今までだと「モンスタープロフマシーン」の影響で、
王様コインの獲得をかねて利率の良いクエストが多く回されることになるのが常なのですが、
今回登場したの王様コイン消費型のゲームの「フォルテルーレット」が不調で、
BIGくじの開始を牽引する原動力にはならなかったようです。
また、アーメイの特別訓練の影響であらかじめ王様コインが蓄えられているということもあって、
特にBIGクジ開催期間中に王様コインを溜め込まなくても良いといった環境が出来上がっているようにも思えます。

1.5倍期間ということでログインする人自体は増えるのですが、
1.5倍期間ということで稼ぎに参加する人も増えるといった事情が存在し、
プラスになるのかマイナスになるのか評価の分かれるところなのですが、
今回の場合だと、出だしという意味合いだと結果的にマイナス側に作用することになったようです。

これにクリスマスや大晦日・お正月が加わることになるのですが、どちらも基本的にリアルイベントとなります。
特にお正月になると時間をもてあます人と、
帰省や親戚のつきあいでほとんど時間を割かれてしまう人とで極端に分かれるのですが、
今回マイナス要因が多く挙げられたので、クエストに参加する人は減少するであろうと予想が広がることになりました。

一方で、イベントに積極的に参加している方だと、
最初の時間はクエストの判別作業に割かれてしまい、
判別作業中はクエストそのものを何度もクリアするということが出来なくなっています。
6時間毎に計測が行われるため、例えば18時~24時にクエストの証を1枚(マルチだと3枚くらい)を一度投入し
0時以降に貢献度が伸びるかどうかでクエストが含まれているのかの判別作業を行うのですが、
18時~24時の場合だと他のクエストの証を投入できないような状態になるため、積極的に活動しづらくなるといったデメリットです。

途中で、クエストの判別作業が終了することになったのですが、
イベントに参加している側としては、結構時間がかかってしまったといった印象が強いようです。
私の場合だとクエストの判別作業に積極的に参加している方だったのですが、
基本的に情報を寄せてくれる人はどうしても限られいます。
今回だと、公式には「募集掲示板」と「イベントギルドの掲示板」の2面体制で公募されることになりました。
この手のイベントでは情報媒体が異なると、情報を寄せる人も異なってきて、
情報を集めるという意味合いでは、非常に有効な手段となります。
一方で、情報媒体が複雑化するとまとめ情報の作成も難しくなり、
今回の場合だと、私でBIGクジ以外の情報を扱っている都合で、途中からBIGクジのまとめ情報が把握できなくなくなりました。

転換点

その中での転換点の要因としては次の通り。

  • クエストの判別作業の終了
  • 「1ヶ月間」の経験値増量
  • 挑戦機会が限られるクエストの100%達成

クエストの判別作業が一段落し、イベントに積極的に参加してくれる人がクエストのループを開始。
次第にクエストの達成率が上昇していくことになるのですが、
特に挑戦機会が限られるクエストへの参加が集中することになりました。
まずは下旬限定クエストの「復活のノッカーマスク!?」で、
次には西南部巨像、西部巨像、中央北部巨像です。
挑戦できる機会が限られるクエストの100%達成でモチベーションが維持と上昇が出てきて、
他にも「フレイア大陸中央北部の巨像」や「巨壁再び」の高難易度クエストの100%達成で
モチベーションの上昇報告があちらこちらで見られることになりました。

また1.5倍期間で稼ぎに出る人が多かったのですが、今回だと1ヶ月間というように
比較的に広い期間にわたって設けられることになりました。
人によっては1ヶ月間ずっと稼ぎ詰めだったという人もいるとは思うのですが、
1ヶ月間ずっと稼いでいるとさすがに稼ぎ疲れてくるのと、
1.5倍よりは2倍の方が良い(※特に資材が限られる生産だと2倍の影響が大きい)ということで、
稼ぎに出ていた人員が後半になってBIGクジへの方に参加してくれるようになり、
これにお正月期間手が空いていた人で積極的に参加してくれる人が加わって全100%を達成できたという流れ。
この場合だと、1.5倍期間なので巡っている分には1.5倍の恩恵を受けつつ参加できるということで、
クエストの参加率としてはプラスの方に作用するといった構造になっています。

最後の方になるとお正月休みが終わる人が出てくるので、
達成率の進行が最後の方で落ちるのではないかとの不安があったのですが、
1月3日~4日であらかた全100%を達成できる状態まで持ってこれたこともあり、無事2倍期間を達成することができました。

11年12月21日リニューアルの「勇者候補の試練」

11年12月21日に新しくなったクエスト「勇者候補の試練」に挑戦してみました。

初期説明

倉庫用の新キャラクターを作成し、キャラクターメイクを終了。

ログインすると、アーメイと王宮召還士ゲイツに挟まれていました。
ゲイツに会話すると大災厄や五勇者の話をさらっと紹介されるのですが、このときに4つ選択肢が出てきます。

  • 武器を扱う技術
  • 魔法を扱い技術
  • 道具を扱う技術
  • 意思を貫き通す信念

今回「道具を扱う技術」を選択すると、そのまま一次職のクラフトへ就職へ。
その後、アーメイとの戦いになり、支給されたナイフを一発投げると撃沈してくれました。

勇者候補の試練

勝利後、王様の下へ連れて行かれ、勇者候補の試練を受けることになります。
【3人の試練官】がいるとのことで先へ進んでいくと、
1人目の試練官にぶちあたり、こちらもアーメイよろしくさくっと勝利。
2人目の試練官へ進んでいくと、

ミノタウロスに襲われているトカマクと合流することになりました。
おなじみの罠にかかりトカマクに回復されることとなり3人目の試練官の元へ向かうと、

???と表示されている、黒史教団のツルギと遭遇。
コチラ相手が5人いるということで負ける可能性も出てくるのですが、
どうやら負けても通常通りストーリーは進行するようです。

今回勝利してみると、ツルギがトカマクの息の根を止めようとするところで、

トカマクが光りだし、黒史教団が撤退を開始することになります。
その後主人公が気がつくと、王様の下へ連れて行かれ、勇者候補の試練がクリアすることになりました。

ローゼンベルグ学園へ

それからローゼンベルグ学園への編入が始まるのですが、
こちらはトカマクの紹介が済んでいる都合上かなりの省略が施されることになり、

オスカーにローゼンベルグ学園へ移動するかどうか問われYesを押し、アイネに話すと立て続けにクエストクリアになりました。

BIGくじ、16ライン達成で2倍期間確定!

1月4日18時時点での達成率進行度合いについて。

100%を達成したクエストはコチラ。
・22番「過去からの脅威!」
・24番「お父さんへの手紙」
・31番「密に狩る者」
・33番「ウィリスの日記」
・35番「遺跡ときこりのミステリー」
・37番「運の石」
・38番「埋もれた伝承」
・40番「海神の波濤」
・44番「そのキャンディ食べちゃダメ!」
・45番「マッスル&マネー2 空の章」
・47番「Dr.キューの秘密」

今回で16ライン達成したことにより、
1月5日(木)定期メンテナンス後 ~ 1月11日(水)定期メンテナンス前の間、
「獲得経験値」「獲得スキル経験値」は2倍、
「アイテムドロップ率」は1.5倍が確定となりました。

クエスト達成率の流れ

・24番「お父さんへの手紙」 … 残り28%→10%→2%→1%→0%
・40番「海神の波濤」 … 残り18%→7%→5%→4%→0%
・45番「マッスル&マネー2 空の章」 … 残り17%→7%→5%→3%→0%
・35番「遺跡ときこりのミステリー」 … 残り14%→3%→2%→0%
・38番「埋もれた伝承」 … 残り11%→1%→0%
・33番「ウィリスの日記」 … 残り6%→0%
・31番「密に狩る者」 … 残り5%→0%
・47番「Dr.キューの秘密」 … 残り5%→2%→1%→0%
・22番「過去からの脅威!」 … 残り4%→0%
・37番「運の石」 … 残り3%→0%
・44番「そのキャンディ食べちゃダメ!」 … 残り1%→0%

最後は「お父さんへの手紙」「海神の波濤」「マッスル&マネー2 空の章」が残り、
1月4日18時反映の時点で全て100%を達成することになりました。
ご協力しくれた方々、本当にお疲れ様でした!

以下、それぞれの達成率の推移について。

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