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2010-01-21

10年1月20日更新分の不具合登録内容

不具合対応状況が更新されました。
不具合対応状況

  • ペットにスキル「魔法防御」を覚えさせ、作戦を「なにもしないで」に設定すると物理防御を行います。

 → 修正予定。

  • 同じ戦闘内で、封印したモンスターのステータスを確認すると、封印する前とLvの表示が異なっています。

 → 修正予定。現段階では戦闘終了ともに正常に表記されるようになる。

  • 「クラフトガーデン北区域」でパーティーを解散すると、パーティーメンバーの画面が暗転し、操作を受け付けなくなります。

 → 修正予定。現段階ではゲームを落として、ログインゲートへ戻って対処するしかない。

  • スキル「乾坤一擲」のエフェクトのタイミングずれています。

 → 対応済み。

  • スキル「魔法防御」を覚えているのに物理攻撃を防御します。

 → 盾装備時に発生するシールドガードの発生による現象なので仕様。

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チェルトの一言にて、2月3日に実装される魔法スキル

チェルトの一言にて、2月3日実装予定の魔法スキルの名称が出ていました。

「サイブラストⅠ」「ドレインⅡ」や単体状態異常、範囲状態異常のⅡスキルが実装されるとのこと。
過去にサイブラストはスキルスロットのスリム化の機能を果たすとみられていたのですが、途中で詠唱が早くなる代わりにダメージが通常の単魔より落ちるといった個性を付与されます。
サイブラストを使える職業をスキル掲示板で漁ってみると、使用できる職業が魔術師と呪術師しか取得できず、クレや巫術師は取得することができません。
ある段階からスキルスロットの拡張の見込みがついたということも考えられるのですが、当時の背景だと魔術師向けの魔法バリエーションの増加のための変質とみるのが素直な考え方です。

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