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Lv1モンスターと合成専用モンスターの現状

  • 2008-06-14 (土) 19:13
  • Lv1

前作のクロスゲートと、コンチェルトゲートで大きな違いがあるとすれば、

コンチェルトゲートにLv1モンスターが極端に少ないこと。

プレイヤーでも(合成専用モンスター以外の)Lv1が少ないことに不満をもたれています。
Lv1の出現状況として、
・バレインタインクエ(期間限定。2月13日)で登場した銅モンスターのプチドラゴンLv1。
・常設クエだと「熱砂の遺跡」の銀モンスターであるオーカスLv1(1月9日)。
・金モンスターに限っては、ダネマッシュLv1(07年9月26日)と、長期間に渡って登場せず。。

不満が表面化したのは、ペット特殊合成時で、Lv1が出現していないモンスターとの掛け合わせパターンがあること。
基本的にLv1と野生のモンスターとで成長率が一緒なのですが、野生のモンスターの方が元のBPが低いため劣化してしまいます。
そのため、せっかく特殊合成に成功しても、使えないペットが出来上がってしまい、看板以外に使えなくなってしまいました。
一説には「ペット合成の収入のためにLv1モンスターを意図的に出していない」との噂もあるくらいです。
実際は、ペット特殊合成での足かせにしかならず、逆に売り上げを引っ張っているようにも思えました。

合成専用モンスターの方は増えているのですが、徐々に合成専用モンスターの間でも戦力差が出てきています。
例えば、ノッカー型だと、物理スキルが使えません。
(*ヒヨコ型は物理と魔法使えるとのコメント欄にて指摘)
一方で、スカドラ型だと物理魔法両方のスキルが使われているため、デュエルだとスカドラ型にボルケノゴーレムを混ぜるのが主流になっていた時期がありました。
現在だと、ボルケノゴーレム(Metal)対策のために、物理魔法の両スキルが使える雪だるま(Amorphas)型を混ぜることの方が多いようです。

また、ペットアイテム持ちスキルの都合で、モフモフが武器を装備できることで話題になりました。
逆に、ファイアダンサーで武器を装備できて、他の合成専用モンスで装備できなかったことからして、無理に合成しない方がいいとさえ言われる事態へ。
そして、今回の名刺交換クエにて、武器を装備できる合成専用のカエル型モンスターの登場。
魔物/アカトマトガエル - コンチェルトゲート Wiki*
アカトマトガエルだと、物理と魔法両スキル覚えることができて、武器も装備できるので、今後はアカトマトガエルへの流れも出てきそうな気配。

個人的に大きな疑問を感じるのが「ゲームのマスコットモンスターのLv1が手に入りづらい」こと。
コンチェルトゲートのマスコットモンスターというと、ヒヨコかノッカーなんですが、
ヒヨコLv1はやや手に入りづらく感じるものの、捕獲場所が近い上にLv1としては標準的な出現率をみせます。
しかしノッカーLv1になると「極端に稀」と評価されるほど出現率が低い状態です。
魔物/ノッカー - コンチェルトゲート Wiki*

コメント(2

チャック 08-06-16 (月) 0:30

こんばんは。毎回の最新情報のまとめと考察お疲れ様です。

合成ペットのヒヨコは物理スキル使えるはずですよ
wiki参照のほどを

ペットに関しては疑問が多いですね、新たなシステムへ向けての準備期間でしょうか。
たぶんヒヨコとノッカーの難易度には驚いた封印術士さんは多いと思いますw

うさぎ紳士 08-06-16 (月) 0:46

今確認してみたところ、ヒヨコ系物理いけますね。
単純な記憶違いだったようです(==;

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