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2007-11-29

リサイクルチケットの交換所

課金装備や、キャンペーンイベントで配布される「おしゃれ装備」。
その特徴としては、性能がなく、アイテム合成なしでは相手に渡すことができません。
銀行を経由すれば自アカウント内で移動は可能なのですが、おしゃれ装備を保管する場所がないために捨てるしかないと思っている人も多いようです。

そんないらない「おしゃれ装備」をリサイクルチケットに交換する場所が存在します。
071129_192746.jpg
場所は、「リセリア城 中庭」のEast32 South44から入ることができます。

071129_192907.jpg
ここで耐久度に「★」のついたおしゃれ装備とリサイクルチケットを交換してくれます。
またこのリサイクルチケットが異常にかさばる(チケット10枚ないとまとめることができない)のですが、床置きできるだけ増しといったところでしょうか。

リサイクルチケットで良い物が手に入ることがないため、たいていは「アイテム合成→プレイヤーに販売」のケースの方が多いようです。

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野生モンスターのクラス理論

野生モンスターのクラスで、新仮説(捕獲したLvまでの成長クラス)について触れられています。

サイト名が見当たらないのでアドレスだけ紹介。
http://cg999.hp.infoseek.co.jp/cg_pet.html
ここの「Lv.1以外で捕獲したペットに関する考察」です。

例を挙げて説明すると、
Lv10の野生ゴブリンオーブならば、
Lv10までの既に上がっているクラス成長率(捕獲したLvまでの成長クラス)と、
これから上げるLv11からのクラス成長率が同一でない、
という、野生(Lv1以外のモンスター)での話です。

この「捕獲したLvまでの成長クラス」というのが、どのような性質のものか把握できないようで「規則性もなさそうにみえる」とのこと。
また、現段階の検証だと、「捕獲したLvまでの成長クラス合計」(つまり、Lv10野生ゴブリンオーブならLv2~10まで)は、「捕獲したLv以降の成長クラス」(つまり、これから上がっていくLv11以降)より低くなっているようです。

以前から、野生モンスターが弱いといわれていましたが、今回の理論はその具体的な実証例。
まだまだサンプル数が少ないので、サンプルを募集中とのこと。

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