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2007-11-26

3ヶ月での市場観の変化

個人的に衝撃を受けた市場観の変化を紹介します。

2007/08/27 08:05
<公式掲示板 料理店-風太郎- #11 料理販売企画>
http://concgate.hangame.co.jp/community.nhn?m=read&view=&bbsid=11&bbstype=free&page=4&docid=23455&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&doccatecode=
・安売りは同業者潰し
・安売りするくらいなら開拓するべき
・開拓していないから安売りできるんだという批判
・安売りは相場を破壊する

安売りしても問題はないという人もいますし、安売りはイベントとして1つのファクターとして認めている人もいました。
料理が高いと戦闘職が大変という意見は、この時点からも出ています。

-3ヵ月後-

2007/11/26 20:03
<公式掲示板 ちょっとご意見ください>
http://concgate.hangame.co.jp/community.nhn?m=read&view=&bbsid=11&bbstype=free&page=1&docid=60232&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&doccatecode=
・低クオリティは埋めていれば文句無し
・無料で配布するのは自由
・1人1S限定、初心者限定やクレリック限定などにすれば問題ない
・無料配布しても相場が崩れることはない
・初心者の助けになる
・場所を考えて配布すればOK(場合によってはイベント告知の方が親切)

無料配布ということでイベントとして活動した方が盛り上がる、という建設的な意見が出ているのが好印象。

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密に狩る者クエストのワープ床に法則性

コンチェルトゲート冒険の書さんで、「密に狩る者クエスト」のワープ床の移動法則が出ています。
<コンチェルトゲート 冒険の書>
http://concertogate.gozaru.jp/
<密に狩る者>
http://concertogate.gozaru.jp/quest/mitunikaru.html
<白灰の洞窟 5層 ワープ床>
http://concertogate.gozaru.jp/quest/gurimap.html

特定のワープ床が、進行中のクエスト称号によって、それぞれの中ボスの元へ飛ばす構造があるそうです。

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正体不明のクエスト開始NPC

一部で、正体不明のクエスト開始NPCの情報が出ていて、実際に遭遇した人のブログ記事が出ています。
<とらねこの手~# これって・・・???>
http://ameblo.jp/toranekono-te/entry-10057135205.html

私が、本日19時前後にのぞいてみると、既にNPCがいませんでした。
特定の時間で出現か、なんらかの手違いで出現したかのどちらかか?

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ルールで読み取るデュエルの現状

先日、コンチェルトゲートで大規模なデュエル大会が開催されました。
開催日としては25日なのですが、試用運用を18日(おそらく第1回目)に開催していたので、準備が整っていた形。
運営HPも作成済みなので、力の入り具合を感じます。
<コンチェ武道祭運営委員会>
http://www.geocities.jp/duel1ch/
<公式掲示板 デュエル大会の参加ありがとうございました。>
http://concgate.hangame.co.jp/community.nhn?m=read&view=&bbsid=11&bbstype=free&page=1&docid=59979&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&doccatecode=

デュエルのルールとして特筆する点は、今回は「3vs3」「ペット交換なし」。
5vs5だと、エリセ ウノ連打が強力過ぎてエリセ ウノの使用者で固められてしまうと、デュエルでの駆け引きというより、人数集めの段階で勝負が決まってしまう現状があります。
ペット交換なしは、近接攻撃だと後列に攻撃できないため、前列モンスターを首尾よく倒せてもペット交換されてしまえば、近接攻撃がいつまで経っても後列の本体にとどきません。
そのため、ペット交換なしというのが前提になっているのですが、ペット交換なしの規制をかけても現状のデュエルでは「本体に届かない近接<本体に届く遠距離攻撃」という基本構図に変化はありません。

あと気になるのが、「対戦前での観戦はなし」。
<公式掲示板 本日のデュエル大会関係者様へ質問です>
http://concgate.hangame.co.jp/community.nhn?m=read&view=&bbsid=11&bbstype=free&page=3&docid=59800&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&doccatecode=
これに関しては実質的な規制が難しく、対戦者同士のモラルの問題になります。

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